Moebius — public test realmMoebius — royaume de test public

AzerothCore + mod-playerbots, sharded by continent on walkline's ToCloud9 clusterAzerothCore + mod-playerbots, fragmenté par continent sur le cluster ToCloud9 de walkline

● Checking…

The realm is not 24/7 — it runs during active development and test windows, mostly CET daytime. Check the status above before logging in. Le royaume n'est pas allumé 24h/24 : il tourne pendant les phases de développement et les créneaux de test, surtout en journée (heure de Paris). Vérifie son état ci-dessus avant de te connecter.

What this isDe quoi s'agit-il

An experimental WotLK 3.3.5a realm: AzerothCore worldservers sharded by continent behind ToCloud9, with mod-playerbots integrated cluster-wide (my forks, entry point 3kynox/azerothcore-wotlk). You are testing the integration — expect bugs, that's the point.

Un royaume WotLK 3.3.5a expérimental : des worldservers AzerothCore répartis par continent derrière ToCloud9, avec mod-playerbots intégré à l'échelle du cluster (mes forks, point d'entrée 3kynox/azerothcore-wotlk). Tu testes cette intégration : attends-toi à des bugs, c'est le but.

Get the clientTélécharger le client

Ready-to-play WotLK 3.3.5a HD builds, already pointed at this realm: no realmlist to edit, no language to pick, HD graphics on. Extract, run, log in.

Des versions du client WotLK 3.3.5a HD prêtes à jouer, déjà réglées sur ce royaume : aucun realmlist à modifier, aucune langue à choisir, graphismes HD activés. Décompresse, lance, connecte-toi.

Windows — English 26.7 GB Windows — Français 26.5 GB Mac — Français 26.5 GB

ConnectSe connecter

Play in your languageJouer dans ta langue

The builds above ship a single language, already selected — there is nothing to do. If you run the full HD repack from elsewhere, it carries five packs (deDE, enUS, esES, frFR, ruRU): pick yours with SET locale "frFR" in WTF/Config.wtf. Two things people get wrong:

Les versions ci-dessus n'embarquent qu'une langue, déjà sélectionnée : il n'y a rien à faire. Si tu utilises le repack HD complet récupéré ailleurs, il porte cinq packs (deDE, enUS, esES, frFR, ruRU) : choisis le tien avec SET locale "frFR" dans WTF/Config.wtf. Deux erreurs classiques :

Since 26 July the realm records the locale your client announces when it logs in, and serves you the matching text: quests, items, creature and NPC names come back in your language (the French data set is essentially complete — ~9.4k quests, ~24k creatures, ~42k items). It takes effect at your next full login, not at the character selection screen. Server system messages and most GM command output are still English. Bot chatter follows the majority language of the real players connected to the same shard — a mod-playerbots quirk, not a setting.

Depuis le 26 juillet, le royaume retient la langue que ton client annonce à la connexion et te sert les textes correspondants : quêtes, objets, noms de créatures et de PNJ reviennent dans ta langue (le jeu de données français est quasi complet — ~9,4k quêtes, ~24k créatures, ~42k objets). L'effet se produit à ta prochaine connexion complète, pas à l'écran de sélection des personnages. Les messages système du serveur et la plupart des retours de commandes MJ restent en anglais. Le bavardage des bots suit la langue majoritaire des vrais joueurs connectés au même shard — une bizarrerie de mod-playerbots, pas un réglage.

Get an accountCréer un compte

Anti-bot: loading…

La question anti-robot et les réponses du serveur d'inscription restent en anglais.

Level cap & contentNiveau maximum & contenu

The cap is 80 and all three expansions are open. The realm used to run a staged, bracket-based progression (mod-progression-system and mod-individual-progression); both were retired — the world is back to stock WotLK content.

Death knights are enabled, with the retail WotLK gate kept: you need a level 55 character on the realm first, and you get one death knight per account.

Le niveau maximum est 80 et les trois extensions sont ouvertes. Le royaume a longtemps tourné avec une progression par paliers (mod-progression-system et mod-individual-progression) ; les deux ont été retirés — le monde est revenu au contenu WotLK d'origine.

Les chevaliers de la mort sont activés, avec la condition d'époque : il te faut d'abord un personnage niveau 55 sur le royaume, et tu as droit à un chevalier de la mort par compte.

What worksCe qui fonctionne

Known broken / offConnu comme cassé ou désactivé

Reporting bugsSignaler un bug

GitHub issues on 3kynox/azerothcore-wotlk (the README explains the fork layout). Include: time (UTC), character/bot names, what you did, what you expected. Screenshots welcome. Crashes or rollbacks: ping me on Discord.

Ouvre une issue GitHub sur 3kynox/azerothcore-wotlk (le README explique l'organisation des forks). Indique : l'heure (UTC), les noms de personnages ou de bots, ce que tu as fait, ce que tu attendais. Les captures d'écran sont bienvenues. En cas de plantage ou de retour arrière : contacte-moi sur Discord.

Under the hoodSous le capot

The realm runs on a homelab Kubernetes (k3s) cluster: a LattePanda Mu SBC carries the databases (MySQL, Redis, NATS) and walkline's ToCloud9 microservices in Go (auth, gateway, characters, chat, guilds, groups, mail, matchmaking, service registry), while the four AzerothCore worldserver shards — split by continent (Eastern Kingdoms, Kalimdor, Outland, Northrend), with mod-playerbots compiled in — run on a second, beefier node. Crossing a continent is a live handoff between shards: no loading screen. Everything reaches the Internet through a WireGuard tunnel to a small VPS relay, and this page plus the signup service stay up even while the realm sleeps.

Le royaume tourne sur un cluster Kubernetes (k3s) auto-hébergé : une carte LattePanda Mu porte les bases de données (MySQL, Redis, NATS) et les microservices Go ToCloud9 de walkline (authentification, passerelle, personnages, chat, guildes, groupes, courrier, matchmaking, registre de services), tandis que les quatre shards worldserver AzerothCore — découpés par continent (Royaumes de l'Est, Kalimdor, Outreterre, Norfendre), avec mod-playerbots compilé dedans — tournent sur un second nœud plus musclé. Changer de continent est un passage de relais à chaud entre shards : aucun écran de chargement. Le tout rejoint Internet par un tunnel WireGuard vers un petit VPS relais, et cette page ainsi que le service d'inscription restent debout même quand le royaume dort.